料,包括它的文明程度、位面魔能高低、政治文明建设、以及表面上的资源分布!
为什么说表面上的?因为宇宙几乎是无边无际的,除了数据库里的那些,甚至还有很多十族没有记载在案的,就算已经记载的,也是初步考察,并没有进行很细致的深究,所以很多情况下,你选的位面有可能会有一些不知道的惊喜,也或者有一些不知道的隐患!
郭浪现今的情况是主基地等级偏高,生物等级偏高,但在科技和炼金知识这一块有很大短板!
接下来的位面按理来说,应该选择一块有着毕竟高文明的科技位面,或者是有着浓厚魔法纪元历史的魔能位面,最好再有着丰富的相匹配的矿物资资产。
考虑的东西很多,不仅仅是考虑那个位面的文明程度,还要对周边环境进行考察,包括资源利用、星球被破坏程度、寿命程度、已经周边星域可发展程度都是非常重要的。
普通人只能通过智能给予的表面数据进行模糊的分析,有着极大的运气含量,但郭浪是重生的人,对未来哪些星球那些位面有着怎么样的好处,有着天然的优势!
也就是说从这一刻起,郭浪重生的优势在到了真正的发力期!
不过发展哪个方向呢?这是郭浪还没考虑好的问题,主要是这次演武结束得太突然,而且黄金突破得太快,导致一切还没规划好。
一个种族有多重发展方向,因为家族势力悠久,导致很多职业的侧重点都不同,比如吧,从职业角度来讲,炼金类职业,就比较喜欢培育更高端的兵种,注重生物等级,甚至愿意利用种族科技培育那种基因兽,或者直接签约宇宙中大型的高级生物,然后进行进化培养。
而炼金类又分很多种,魔药类的注重法系培养本族的战士,因为熟悉的基因和生物结构能让他们培育出更有价值的药物,提升整体作战能力,而魔药类远程攻击比较注重巨形生物已经巫蛊类的攻击,所以是整体军团进化方向都是比较偏生物类型。
那塑能、物质类比较偏向能源的利用率,星际作战呢也比较擅长利用大型能源转换器配备高科技的宇宙战舰进行作战!
而且也有分别,比如注重精神力的法师,就不太注重生物等级的培育,通常都会通过制作高等级的灵能生物,配备特殊金属制作的抗性战甲,在宇宙中搏斗,在利用大型能量转换而成的放射性武器进行远程攻击。
然而对于近战类的职业,大多比较注重本体进化,在自己团队里没有出色的炼金师的情况下,都会采用大量资源培育出十族原本的兵种,然后宇宙中配备特定的机甲进行作战!
这还是三大类,三大类细分下来又分很多小细节的变化,军团成型之后的效果也都大为不同,再配上种族特色,各种利用率,一切的一切需要很细致的考虑,错一步有时候就要花费大量时间来纠正了。
这些东西,郭浪打算回去找卡特商量一下,但在位面选择上,郭浪却有特别想法。
“大方向还没定下来.....”郭浪犹豫了一下,而后最终道:“但我不想去数据库里记载的那些位面,我记得一些坐标,都是数据库里没有的。”
“未记录坐标吗?”玛维冷冷道:“你可知道后果?”
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