至于队员就暂时用原来的普通金属来合成得了。不过上次的那些太过臃肿了。所以这次修改的时候要适当的降低下~体积。原来3米的身高直接给降低到了2米,而身上的武器也增加了不少,原先就装备的能量炮,改成了能量射线。这样子武器的体积就小了不少,当然威力也下来了,攻击距离也只有1公里。
接着就是微型追踪子母弹导弹,这种导弹自身只有15cm的长度,直径3cm,而内部则装有几十枚只有牙签大小的超微型导弹,这种东西的爆炸威力比较有限,只能造成直径1米的有效伤害范围。所以用来群攻很有效,特别是在将来对付岛国的时候。
而背部则增加了侦查器3个,不过这上面并没有带武器,毕竟位置有限。
在装甲的肩膀位置,两侧一共装有微型电磁炮6门,这种武器射速很高,威力也不小,500米内用来扫射非常适合,而且它的子弹很小,直径只有2mm,长度也就5mm。不过在强大的电磁力之下,这种小型的子弹反而增加了不小的射程,而500米有效范围内的目标被击中要害的话也是很致命的。
不过由于体形的减少,相对来说装甲也薄弱了一些下来。司徒宇为了保护驾驶员,在装甲上还集成了一个被动立场发生器。
设计好了这些东西时候他就把图纸交给主脑,让它进行演算,验证。
接下来他要设计的是特战队的装备了。在这次的战斗中他发现这些武器在攻击上威力还是不行,特别是数量上。
这次阻击型的他依旧使用以前的蝎子造型,蜘蛛的腿换成刀锋型,并且带头轮子,轮子中带有螺旋桨,可飞行也可以高速移动。
尾部改成了可以发射密集火箭阵列,的微型火箭发射架,在蝎子背部还有不少备用的火箭弹。这些不带制导的火箭弹的作用就是覆盖性打击,因为它们使用的是一种高性能的能量炸弹。纯粹有白晶提供能量,然后瞬间释放,压缩周围的空气,形成全方位的高压气流。那冲击的威力在5米内绝对是致命的。
眼睛位置有4条5公里射程的能量炮,由于这种远距离的武器体积都稍微大一些,所以这整个体形都达到了2米长度,1米宽度,加上腿的话,基本上就是3米*2米的样子。
最后在背部还有一个点防御系统,以及2个侦查器。
这样子设计之后将来绝对可以在远程火力上进行碾压对方。而自身的防御也是可以的。不过这东西毕竟是属于消耗品。子弹耗光了就得回来了,如果全力攻击的话,基本上10分钟就得换一批了。
而现在要设计的是伏击型的,这个东西准备全部重新设计,上次的设计太狭隘了,不具备通用性。
所以这次他选择了眼镜蛇的外形。
眼睛的位置
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