嗯?
增加对装备施加诅咒效果的概率?
这倒是个挺稀奇的属性啊。
看着冥火熔炉的属性,姜思眉毛挑起。
诅咒。
姜思倒是见过了。
此时就在他的诅咒臂铠上,也仍有两个诅咒没能清除掉。
当然,得益于亡灵体质。
其上的诅咒不但没能对姜思造成伤害,反而还额外让他得到了两项不错的增益。
可这只能说是运气好,却并非所有的诅咒,都能成为亡灵一脉的增益。
就好比迟缓、致盲或是虚弱附加这一类诅咒。
就算是施加在亡灵身上,也同样能造成负面影响。
所以,以50%概率施加诅咒为代价,来提升25%概率出现更高品质装备这件事。
从表面上看起来,是得不偿失的。
姜思本也这样觉得,但就在他打开明火熔炉的锻造蓝图的下一刻。
他就明白了,为什么诅咒装备出现的概率,竟会是这样的高。
冥火熔炉。
并非只有系统描述中提及的优势。
它还有一个系统效果外的特别优势。
冥河之火的温度奇高,所以经过它的熔炼,很容易就能让金属本身的品质更高。
试问。
一把中世纪的大马士革长刀更强,还是现今社会用电弧炉打造出的精钢长刀更强?
这似乎不好比较。
如果现代真的能复刻当年的低温锻打技术,同时又能找到品质相同的铁矿。
那么说不定大马士革长刀,还真有与现代科技一较高下的可能。
可大马士革刀是什么?
那可以说是一个时代的极品宝具。
而电弧炉作为一种量产手段,是可以大批量进行生产的。
所以,如果再将刚才的问题扩展到一整只军队上,那么孰强孰弱的问题便不言而喻了。
因为即便大马士革刀再强,也不可能用它装备一整只军队。
可熔炼出极高品质精钢,此外再加上25%的品质提升率。
如果将这两个条件全部考虑进去,那么50%的诅咒概率就不高了。
况且作为亡灵,还能将不少诅咒效果视作增益。
以此为基础再计算冥火熔炉的次品率,这代价绝对可以接受。
而且让丧尸装备带有诅咒效果的武器战斗,即便战力损失,身上的好装备人类也拿不走。
不愧是冥河之主教派!
同为亡灵一族的你们真是深得我心。
虽然并不知道你们是什么,也不知道你们究竟是否依然存在。
可既然让我得到了你们曾经的技术,那就让我好好利用一番吧。
想到这里,姜思再次将注意力集中在眼前的大量蓝图中。
还好。
冥火熔炉与某个重口味工匠的工房不同,并没有出现什么让姜思无语的道具。
即便目前可制造的武器中,仍有很多重口味的存在。
但此重口非彼重口。
能让对手流出的体外的也是更多的鲜血,而非是什么不可描述的液体。
……
摇
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