ZL战队在仿佛无穷无尽的POKE消耗之下,只能忍痛被迫放弃他们的中路一塔。
不放不行,因为若是继续留着中塔,那他们队中的大多数人都会被栓死在中路!
留的人少了,AT战队这边完全可以强行越塔,大量伤害灌上来谁都得死;
留的人多了,后果会更差。
因为AT战队早就预演过各种不同情况,一见局面有僵持的意思,立马就会分兵去入侵野区!
佐伊在中路消失了十几秒钟,下次再在ZL战队视野中出现的时候,脚下凭空多出了个蓝BUFF。
不用想都知道。
ZL战队的人都被压在塔下附近动弹不得,根本没空照顾野区,佐伊、莉莉娅进野区反掉BUFF简直就跟在自家门口遛弯一样轻松。
有蓝霸霸光环的加速回蓝增益,限制POKE队的最后一条枷锁,MP续航也被解决!
同样的道理,佐伊回归后,EZ又消失了十几秒,然后带着刚刚从蓝色方ZL战队野区里打掉的红BUFF光环回归。
如此这般消耗下去,雪球只会被越滚越大。
ZL战队几次试图在塔下开团反打,都被AT战队的几人早有预料地站位给规避掉。
中路一塔终究还是被拆除!
达成战略目标,AT战队众人毫不拖沓,执行力拉满,立刻集结大部队转战下路!
上路已经连破ZL战队两塔,眼下中路一塔也被拆除,接下来只要能拆掉下路的防御塔,那便可以宣告ZL战队的野区彻底沦陷。
比赛时间不到14分钟就失去野区控制权的话,胜负情况就几乎可以提前确定下来。
很快地,召唤师峡谷的下路几乎复刻了跟中路一模一样的剧本。
还是各种长手英雄的技能在下路乱飞,打得奥拉夫、奥恩抱头鼠窜。
尤其是ZL战队的上单Harry,他此刻只觉得一阵蛋疼,因为奥恩的英雄模型实在太特么大了!
以前顺风局里他用发育良好的奥恩当前排时,还觉得模型大很舒服,顶在阵容最前方,硬吃对面C位的各种输出都压根不痛不痒。
但现在放在逆风局里,Harry只觉他手里的奥恩简直就是个行走的技能吸收器!
走两步就得吃到个不明技能,然后便眼睁睁地看着血条消失了一小截。
虽然他确实做的肉装,英雄坦度不低,但架不住AT战队是走量的啊!
1个技能打到他可能不算疼;
那么5个,10个呢?
积少成多,蚁多都能咬死象!
要知道像女枪、奥拉夫、辛德拉这些人形英雄,实际碰撞体积都是正常大小,遇到佐伊甩来的【催眠气泡】,或者是莉莉娅的【流涡种】这类技能,横向平移走位一下基本都能躲开。
Harry的这个奥恩,身形笨重的要死不说,AT战队还特意针对着他下手猛揍。
守在塔下的
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