解说初代很是好奇。
KOG在劣势局面下,运营出的效果已经几乎达到极限。
两队的经济差距始终维持在5000金币左右,甚至随着时间推移,还有逐渐缩小的趋势。
这其中的原理,说起来并不复杂。
召唤师峡谷在不爆发战斗的前提下,固定时间内产出的“资源”数量是有限的。
水晶枢纽刷新的3线小兵;
双方野区中重生的野怪;
这是英雄的主要经济来源。
除此之外,诸如镀层、防御塔、大小龙、先锋这些东西都属于不可再生资源,获取之后就会消失。
KOG战队五人施展拖字诀,在MG同样不想开战的情况下,硬生生将时间拖到第3条小龙刷新。
这期间里,两队的野区肯定是被各自的打野英雄,以及其他需要资源又顺路的队友给吃的干干净净。
没有“不可再生资源”被获取。
剩下能拉开经济差距的就是兵线。
不过因为MG推掉了上下两路的外塔,KOG的塞拉斯和纳尔可以比较舒服地在二塔前的安全区域控线补发育。
控线补刀,被红色方小兵击杀掉的蓝色方小兵,可不会给MG战队的英雄提供金币,这使得KOG几名线上英雄的补刀数相较之前被压制的时候有了明显提升。
经济差距自然有缩小的趋势。
在落后5000经济的状况下,全队防守并不难。
真正的难点在于,如何控制住这道“经济裂口”,不让对手找到机会将口子撕的更大。
这一点上KOG无愧于他们LPL银河战舰的名号,5人随时保持联动,视野拉满,严防死守,不给露出丝毫破绽。
不过随着第3条小龙刷新,两队到了不得不交战的时候。
KOG再怎么防守,也不可能连放3龙给MG。
那样的话等到23分钟左右,MG完全可以用龙魂和大龙BUFF作为牵制的手段,拉扯到他们顾此失彼露出破绽。
第三条小龙,KOG必须要争。
这条小龙直接决定了比赛会在30分钟前结束,还是有机会让蓝色方的KOG将对局拖到30分钟后的后期阶段决胜。
小龙刷新之前,他们已经尽可能地做好了相应布置。
下半片野区的视野,辅助Kiss的牛头用工资装把所有他们熟悉的关键位置统统点亮,而后回城补满假眼充能层数。
提前掌控视野,不至于再出现第二条小龙时那种从野区到河道再到龙坑都一片漆黑的情况。
上路兵线就更不用说了。
Lollipop作为LPL,甚至放到S赛舞台都算得上一流的顶尖中单选手,让兵线随心所欲地定位自然不在话下。
刚好卡着小龙即将刷新的时间点,大波小兵涌向红色方MG的上路一塔。
运营兵线的效果就是逼着MG分出人手去清理兵线,从而让正面战场临时减员。
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