多拉贡教练的队伍,五名选手的对应英雄熟练度,王子修用系统的新模块调查了一遍:
上单,鳄鱼,熟练度92;
打野,寡妇,熟练度91;
中单,塞拉斯,熟练度89;
AD,女警,熟练度88;
辅助,潘森,熟练度90;
在满分100的评分标准下,多拉贡教练在七天时间里,给选手做的训练确实很到位。
全队平均分达到90点,相当于每个位置的队员都十分擅长他们所使用的英雄。
反观Watermelon教练那边,就有点为了阵容而强行凑阵容的意思:
上单,奥恩,熟练度81;
打野,盲僧,熟练度87;
中单,加里奥,熟练度93;
AD,厄斐琉斯,熟练度90;
辅助,拉克丝,熟练度83;
通过系统显示的情况,王子修就能明显发现可题。
位于上单线的Wolf选手,这个奥恩是前两选就拿出的英雄。
他的任务很简单,就是上路混线,然后团战充当前排,顺便给AD升级下装备。
但是以Wolf的打法风格,他并不是很擅长奥恩这种纯肉的坦克英雄,反倒是上路战士比较适合他。所以奥恩的熟练度数值……有些堪忧。
同样的道理,辅助位置选出的拉克丝,也是Watermelon教练“为了选而选的英雄”。
整套阵容里,中单加里奥能够提供的AP伤害着实有限,辅助拉克丝,可以一定程度上弥补魔法输出的不足。
Q技能禁锢,W技能护盾,以及E技能一段的减速效果,也能帮助厄斐琉斯创造团战生存空间。
但整套阵容,有些过于偏理想化了一些。
Watermelon教练若是带领的Rtn战队,队员都已经熟练掌握他们各自的职责,那可题还不算大。
这回是一支临时训练了7天的速成队伍,很明显的存在瑕疵。
……
随着对局开始,战局情况如同王子修所预料的发展:
上路,鳄鱼打奥恩。
746终归还是LPL经验充足的超级老将,凭他那丰富的对线比赛的直觉,很快便将奥恩成功压制。
虽然没能在上路直接单杀,但创造了足够明显的线权优势。
毕竟奥恩如果不想死,不打架,只是补刀混经验的话,鳄鱼这种上单英雄还是很难强行越塔单杀的。
地图的另一端,下路对线里,女警潘森组合也把厄斐琉斯和拉克丝给压进了塔下。
没什么花里胡哨的操作,就是单纯的进攻性强,手长,控制多。
厄斐琉斯和拉克丝,前期那是完全不敢跟女警潘森在线上正面对抗,只能缩在防御塔庇护里。
若敢出塔发育,潘森跳脸,女警接夹子,再补上点燃以及后续伤害,一套连控下来,满血直接去世都有可能。
上下两路尽皆失去线权,野区立马宣告沦陷!
盲
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