损失……
就像是在三国杀里面,忠臣是不会去攻击主公或者做出一些对于主公不利的事情的,他们可以不帮忙,但是却绝对不会帮着反贼去攻击自己的主公,这是一种典型的忠臣的基本逻辑,基本上任何一个正常人都不会违背这种逻辑,因为对于一个忠臣来说,攻击主公的行为,是没有任何实际的意义的,只会单纯的加速自己一方的败亡,同时会引发主公的误会,就算是成功的欺骗到了敌人,也是一件毫无意义的事情……
在三国杀里,每一个人的身份,都代表他的立场,任何一个视图乱玩的人,最终的结果,都有很大可能是把自己阵营的人给玩死,从而便宜了其他阵营的人,从本质上来说,三国杀并不是一个猜身份的游戏,他身份的悬念最多只会持续一轮而已,一般来说,一轮行动之后,所有人的大体身份也就会全部暴露了……
从这个角度来说,一个人如果坚定想要做什么事情,无论他曾经说过什么,又或者是发生什么其他的影响,往往都是非常难以改变的……
这就是所谓的屁股决定脑袋了……
在什么样的身份阵营,就必然会有相对应的行为模式……
就像是在古代,经常会有许多的愚民,觉得天降大雨,又或者是发生什么灾害,这都是因为皇帝治理天下不利的结果,然而,实际上,自然的灾害并不会因为个人的行为而引发,也不会因为个人的行为而消失,无论你怎么去看,无论你怎么试图改变,自然界的一切都是不变的……
而对于乐家的核心成员们来说,在看到巴哈姆特动手的时候,他们就已经意识到了,巴哈姆特之所以动手,并不是因为他们在和族长的沟通之中发生了问题,而是因为,他们在沟通之前就已经准备动手了,沟通的内容实际上并不重要……
对方的最初的目的,就是为了对乐家动手!
或者说,逼着乐家给他们动手的机会!
在听到莫里斯传遍全岛的声音之后,他们就明确莫里斯的险恶用心了……
他是想要将引发这次战斗的罪魁祸首嫁祸到乐老爷子的身上!
他们想要让乐家的人憎恨这个给他们带来灾难的族长!
实际上,这也是非常典型的仇恨转移的方法,就像是在国家和国家进行谈判的时候,谈判的结果对一个国家很不利,最终国民们往往不会怨恨国家的软弱,更多的则是会将矛头指向谈判者,然而,实际上,作为谈判者来说,很多时候,他们是无法真正决定一场谈判的结果的,因为决定谈判结果的,往往取决于谈判之前的战争胜负,而并不是谈判人员本身!
说起来,这也是一种非常可笑的强盗逻辑……
就像是强盗抢劫一些人,总是会抬出一些奇怪的理由,比如说,谁叫你们太有钱了呢
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