在实际的战斗之中,他们却往往没有符合自身应有战力的实力,也就是这个原因,所以这些人往往是团灭节奏的引领者……
当然,一般来说,这种一心锻炼力量才出山的玩家,只要稍微适应了冒险的生活,技巧和战斗经验的缺陷就会在很短的时间里被补足,从而获得和境界相匹配的力量……
就像是武侠小说里的内力和招数的区别……
无论在什么样的武侠小说之中,内力都是重要的属性之一,内力强了,无论是什么样的攻势都可以被化解,即使只是简简单单的太祖长拳,也可以发出极强的威力来……
这样的人,就像是身怀宝藏却不知道应该如何使用的人,不过,对于这样的人来说,学会如何花钱并不是一件多么困难的事情,赚钱并不容易,但是花钱却绝对不会是一件多么困难的事情……
魔法师们通过冥想来提升自己的魔力,战士们则是不断通过和训练场中的木人对战来锤炼自己的力量和斗气……
而除了这种方式之外,更多的玩家则是会选择以战斗代替修炼的修炼方式,虽然幻世大更新之后,对于经验值的存在已经彻底被模糊化了,但是作为一个游戏,和怪物战斗的过程本身,还是可以让玩家的角色提升力量的……
对于大多数的玩家来说,这也是最常见的游戏方式……
毕竟,大家进入游戏的时候,都是以娱乐为目的的,既然是以娱乐为目的的,那种枯坐的修炼方式自然不会是受人待见的……
玩家玩家,归根结底还是一个玩字。
和一些一门心思要在游戏里立足赚钱的人的不同,大多数的玩家对于游戏的态度还是比较明确的,游戏就是图一个轻松自在……
这两种提升自身实力的方式,在幻世之中都是行得通的,无论是哪一种,都可以有效的提升玩家的实力……
某种角度来说,这两种提升能力的方式并不科学,但是,对于玩家来说,如果采取和现实中类似的修炼方式,对于普通人来说,绝对是难以接受的……
而除了这两者之外,玩家们的实力还会很大程度受到眼界的影响……
对于大多数的玩家来说,他们在游戏之中,大多数时候都是独自摸索的,他们很难到自己的前路到底是什么,只是一个劲的埋头提升自己的实力……
不得不说,单纯的埋头提升自己,并不是什么坏事,但是凡是都是有限度的,如果一直只顾低头拉车,却从不抬头路的话,却总是免不了走错了方向,踏上歧途……
对于普通的玩家来说,幻世这个游戏的之中的战斗体系,是一个和他们之前所接触的所有游戏都不同的体系,尤其是是在阶位提升到四阶以后,游戏对于玩家的提升往往就不会给出什么特别的提示了,能够各个职业工会学到的,也
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