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而从游戏公司的角度上来说,虽然可以制定游戏的规则,但是缺不代表他们可以不教而诛!
规则出现了错误,说到底总是游戏公司的过失,究竟玩家是不是能够通过游戏公司的过失而获利,说到底还是建立在玩家对于游戏规则的认知之上!
而即使玩家能够通过游戏之中的一些规则来获利,这种获利是否符合游戏公司的意图,说到底还是看游戏公司的态度的,如果不符合游戏公司的实际意图,那么这种游戏行为本身,就会被定义为利用游戏的漏洞为自己的获利,而如果是符合游戏公司意图的游戏行为,则会被定义为是一种游戏技巧……
然而,不管游戏公司本身如何去定义玩家的游戏行为,又或者是在判定一种游戏行为是对于游戏漏洞的利用的同时,如何去通过规则的修改去弥补漏洞,都不应该对之前利用游戏规则的玩家做任何的处理,说到底道理很简单,无非就是法不禁止为准行!
很多时候,很多事情,说到底很简单……
游戏和现实最大的区别在哪里?
说到底其实就是游戏的规则和现实的规则有本质上的区别!
现实之中的法律,本质上来说,是告诉人们什么事情不能去做,如果去做了,会受到什么样的惩罚,但是法律却不会强制的阻止一个人进行犯罪行为,只会在一个人犯罪之后,再给与相关的惩罚……
简单来说,法律只能告诉人们什么事情不能去做,但是人们究竟是不是去犯罪,这是法律所无法管制的东西!
但是游戏不同!
完完全全不同!
游戏之中的游戏漏洞本身,甚至是各种各样的游戏技巧本身,其实都是可以通过游戏公司对于游戏规则的调整去进行修正的!
简单来说,现实之中的法律,仅仅只是告诉别人什么事情不能去做!
但是,游戏公司对于游戏规则的修改,却可以让玩家直接就不能去做这件事情!
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