从这种多,却始终都维持着一种不温不火的状态……
毕竟,不管是什么人,都是需要吃饭的,而虚拟世界的东西,或许能够给人带来精神层面上的满足,但是在物质层面上来说,却往往是不会给人带来任何的收益的……
而这也就是游戏这个领域始终没有真正意义上变得火爆的关键原因所在……
当然,在游戏领域之中,并不是没有人能够赚钱,但是绝大多数在游戏这个领域之中被赚取的财富,最终都是流向了游戏开发商,而并不是流向于玩家,玩家在更多的时候,扮演的都是消费者的角色,而无法真正意义上从游戏之中获利……
而在幻世出现之后,这种情况下则是发生了根本的转变!
幻世之所以会被称为是第二世界,最根本的原因有两个……
第一,就是幻世具备有其他游戏所不完全不具备的超高拟真程度,使得每一个进入幻世的玩家,都可以得到最大限度的虚拟现实的体验,让人发自内心的沉迷于这种体验之中,毕竟,现实只是之中普通人,到了幻世之中,则可以变成某种意义上的超凡者,这样的体验,无疑是非常让人满足的……
最关键的问题,平时人们虽然可以通过做梦的方式,得到一些类似的体验,但是往往在梦醒之后,这种体验就会快速的烟消云散,但是,在幻世之中,这种体验却是连续而又不间断的……
而第二点,则是幻世超高的人气,任何一个网络游戏,如果想要真正意义上达到火爆的标准,达到影响到整个游戏领域的影响力,除了优质的游戏品质之外,最重要的自然就是游戏的人气了!
虽然表面上看起来,游戏的品质和游戏的人气,往往是会呈现出正比状态的,但是事实上,却并不是如此……
很多时候,游戏的品质和游戏的人气,并没有太过直接的联系……
甚至有些时候,越是高品质的游戏,越是会呈现出一种少人问津的状态……
像是eva就是其中最典型的例子,越是高品质的游戏,游戏之中的设定也就越多,游戏之中的背景也就越是复杂,游戏需要花费的时间也就越长,而这样的游戏,有些时候光是要看游戏说明,都需要长达几个小时的时间,而这样的游戏,通常是不适合普通玩家去进行游戏的,不但烧时间,而且非常烧脑……
如果能够玩进去,那么就会觉得充满乐趣,但是如果玩不进去,往往玩家会很容易放弃游戏,转而投奔新的目标……
游戏的品质越高,设定越是复杂,有些时候往往会起到反向效果……
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