可的,体质提供耐力,敏捷让身体的动作变得迅捷,而协调能力则是让身体适应各种各样的变化,让自己的体质和敏捷可以有机的结合起来,形成合力的效果……
也就是因为如此,所以实际上,如果单纯比较跑步速度的话,刺客和游侠虽然是很明显优于那些非敏捷职业的,但是这种优越却也很难真正被体现到战斗之中……
道理很简单,移动的速度快,不代表战斗的时候速度同样能够这么迅捷!
就像是之前举过的例子一样,对于一个足球运动员来说,跑步快的球员,不代表带球跑步也同样可以很快……
心无旁骛的奔跑,当然可以达到最大的速度,可以最大限度的发挥出自己敏捷的优势……
但是,如果身处在战斗之中,想要真正发挥出自己的速度优势,就并不是一件很容易的事情了……
就像是现实里警察追逐小偷,如果小偷跑得比警察快,那么理论上来说,小偷是有风筝警察的能力的,但是实际上,在绝大多数的情况下,小偷在被追逐的时候,是不会选择回头,又或者是做出一些干扰对方的举动的,因为实际上,他们在干扰追逐者的同时,其实也是在减缓自己的速度,试图干扰对方的结果,往往反而有可能被对方抓住机会逮着正着……
单纯的拥有速度优势,实际上并不意味着就一定可以对对方形成有效的压制……
只有当速度快到一定的程度之后,才能够让这种速度优势产生真正意义上压倒性的效果……
而对于绝大多数人来说,即使速度比对方快,但是想要形成这种压制,却往往是很困难的……
而实际上,对于防守的一方来说,防守的压力其实是小于进攻压力的,进攻一方的速度再快,对于防守一方来说,想要稳稳的防守自己的要害,在绝大多数的时候都是没有什么问题的……
这是一个非常简单的道理,就像是足球比赛里,想要在比赛之中进球并不是一件很容易的事情,但是如果想要在比赛之中不失球,却往往并不如何的困难,很多球队都有所谓的铁桶防御战术,本质上的思路,就是放弃一切的进攻,全员包括前锋在内,全部参与到防守之中去,就像是在球门之前停上一辆大巴车一样,这样的防守,对于进攻方来说,想要攻破是往往是非常非常非常困难的事情……
也就是因为如此,所以实际上在武斗之中,身体轻盈往往不代表就在战斗之中能够占据优势,因为他们的速度往往是很难真正发挥出来的,反之在绝大多数的武斗比赛之中胜出的,绝大多数都是比较耐打的一方。他们或许速度不够快。但是他们的容错率却是足够的高。而只要他们抓到机会,就会实实在在的抓在手里……
事实上,流水无情之所以会认
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