多数的迷宫,很大程度上其实只是单纯的物理迷宫而已,利用相同的镜像,来让人产生误以为自己被迷惑的错觉,总而产生困住或者迷惑他人的效果……
事实上,王宇最初布置防线的时候,并没有想太多,也没有想要将阵线布置成某种特殊的样子,只是根据他对于游戏的规则的认知,选择了自己认为最合理的植物与植物之间的间距而已……
然而,因为他的选择合理,所以就自然而然饿产生了一种类似于迷阵的效果……
而当他意识到这一点的时候,才开始对于自己的防线进行相关的改造……
他原本这样做,更多的只是出于一种本能而已……
其实,很多人都有这样的本能,当一件事情本身就已经很完美的回去,可以变得更加完美的时候,我们总是会下意识的就去做这件事情……
对于许多的完美主义者来说,让完美的东西变得更加完美,几乎是他们的本能……
这一点,对于王宇来说,也并不例外……
他最初的时候,只是想要让自己布置的防线,更加符合空间和游戏的双重规则,也就是说,他希望自己布置的防线,不但可以最大限度的拥有抵御各种攻势的能力,同时在空间也需要具有相当程度的美感……
当然,这种美感,并不是单纯可以用肉眼看得出来的美感,而是一种空间扭曲的规则之力!
他是这样想的,也是这样做的……
而当他完成了自己的想法之后,产生的状况却是超出了他的预想之外!
是的,远远超出!
最后的一颗种子落下,并且成长起来之后,王宇几乎在一瞬间就感受到了整个果园的变化!
王宇原本觉得,阵法的意义,更多的是在于规划资源,让资源产生最大化的效果……
就像是战场之上,如果别人用圆形阵或者方形阵型,那么己方最好就是使用锥形阵型突破对方的阵线,如果对方使用锥形的话,那么己方就要使用燕形阵来最大限度的形成包围,而如果对方使用燕形阵,那么己方最好就是使用方形阵,这样就可以有效的绞碎对方的防御……
在战场之上,本身士兵之间是相互之间的乱战,但是军阵法一旦形成相克的局面,就很有可能形成局部的以多打少,这种以多打少一旦形成,就很容易快速的如同滚雪球一样形成巨大的兵力优势……
任何一种阵法,都有自己的优缺点的存在,数量少的士兵形成的兵线虽然移动速度比较快,但是比较容易被凿穿,而厚重的兵线虽然更容易吸收强有力的冲锋,并且将对方完全吞噬,然而。厚重的阵型。最大的缺点就是。移动相对缓慢,而且后排的士兵在战时,往往很难在第一时间达到最前线进行战斗,战斗效率往往会很低下……
在王宇最初的认知之中,所谓
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