指定了自己的4G标准,并且,将至做到了世界用户第二大的标准。嗯,其实,光靠中国移动这一家公司,即可让这个标准成为世界用户第二多的标准。国际上随便再拉一些盟友,就可以宣传的全球化的技术标准了。
全球通讯领域就是三国杀,中、美、欧!其实,得一即可偏安一方,得二即可成为世界最主流标准。
触摸屏的技术标准也是同样如此,历史上,安卓得天下,中国的产业链和厂商,以及市场,也是出过大力的。
否则,后来欧洲手机厂商一开始认为触摸屏不过是一种玩具和噱头,不可能动摇传统手机消费者的使用习惯。但他们低估了消费者从传统手机的使用习惯,转换到触摸屏手机难度是很低的,等到他们意识到触摸屏手机已是大势所趋时,也推出自己的触摸屏手机,可惜,他们太过于傲慢,不屑于抱安卓大腿,而是自己搞了一套跟IOS和安卓不兼容的触摸屏手机标准。但时间上已经晚了,晚几年出炉,平台上的APP应用数量很少,再加上,用户数量很少,就更没有APP开发商愿意给这个平台专门特地的做应用,所以,渐渐的就发展不起来。
触摸屏手机时代,核心灵魂是APP!
平台上拥有越多的APP,越多的开发者,愿意在这个平台开发APP,就越能够扩大优势!
一旦优势大到一定程度,后来者是很难追赶的上的!
XOS圈占中国市场,倒不是为了卖多少部手机。手机数量卖的再多,卖的跟诺基亚似的,又有什么用?诺基亚最巅峰时期,全世界每两部手机就有一部的诺基亚!但诺基亚还不是说垮掉就垮掉?
所以,未来手机技术标准的胜负,更多取决于——APP应用。谁的应用越多越好,谁的平台就更具备吸引力。后起追赶着,很难击败已经拥有百万、千万款APP应用的强大平台!
就跟传统的PC市场,各种操作系统即使不逊色于微软的indos,但是……绝大多数的软件,都是为indos操作系统开发的。其他的平台,没有多少款应用软件,有如何能跟indos竞争?
XOS跑马圈地,不断圈占用户之后。越来越多的软件和硬件厂商,就不得不为了利益,而被捆绑到XOS战车上。兼容最多的软件和硬件,XOS自然而然可以获得类似于indos在PC时代的地位!
而小伙伴公司虽然不能像微软一般,直接卖操作系统收费。但只要操作系统的流量入口和APP下载分发渠道,都掌控在小伙伴公司手中,细水长流的赚钱,未来肯定比微软的直接卖软件更赚!
简单说,微软的卖软件模式是80年代的思维,那时候,直接卖软件,消费者一次性支付获得了软件的使用权之后
请收藏:https://m.qlfs.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)