业不管怎么变,也无法超出那几个固定的范围。
战士、法师、刺客、弓手、召唤、奶妈……这六大职业已经是早就固定了的基础战斗职业,很多游戏不管怎么设计,都无法脱离这六大的职业的范畴。
要说有什么改变,最多也就是将六个职业细分一下,衍生出一些新的分类职业而已。
而灵界中,便把这六大战斗职业划分的非常细致……
战士分类中的三大分类,灵界中也有此类的设定,并且还将分类的职业按照玩家等级,进行了职业进阶和转职的设定。
也就是说,玩家们10级学习战斗职业后,到30级和50级,还可以进行转职进阶,将本身职业的特点进化的淋漓尽致!
灵界对战斗职业的细分,比如战士分为狂战士、盾战士、骑士三大类型。
狂战士以近身战斗为主,血量高和攻击强,身穿重铠手持重型兵刃,无论单打独斗还是团战冲锋,或者是围攻boss,都是冲在最前面的不二人选。
盾战士手持重盾和短兵器,血量超高防御超强,并且拥有各种避免伤害的状态,牺牲了攻击增加了战场上的存活率,是永远站在队友们身前的安全保障,更是面对boss从不退缩的坚强存在。
骑士是唯一能够在骑乘状态下发动技能攻击的职业,身穿重甲手持长柄兵器,而且骑士们在一匹好坐骑的加成下,拥有血量高防御高攻击高的三高属性,更是以最快的机动力和强大的集群冲击力,成为了团战中最恐怖的力量。
重甲类的战士职业,按照分类不同,使用的武器也各不相同,单手武器和双手武器的区分,让灵界中的战斗模式更加精彩。
而李明即将选择的祭祀职业,便是法师类型中的一个小的分类。
法师职业也被细分为几个小类,包括元素法师、祭祀、召唤三个类型。
根据玩家们的喜好,灵界设定的元素法师提供了火系、水系、雷电系三种元素魔法路线可供玩家们学习,每一种元素魔法都拥有着各自的不同强悍能力。
火系元素师,拥有最强伤害能力,但火系魔法的技能大多数都已单攻为主,很少范围攻击魔法。
水系元素师,拥有不俗的伤害能力,并兼具一定的防护能力和控制能力,拥有不少的范围攻击技能。
雷电元素师,拥有不错的伤害能力,并拥有强大的范围攻击和控制状态。
元素法师都是使用长柄法杖,也就是通常说的长杖。
长柄类的法杖,伤害高攻击范围最大,但施法速度缓慢。
而祭祀和召唤两种职业,武器全部是使用短杖,而且这两种职业本身都没有多少攻击类技能,祭祀以治疗和恢复他人状态为主,召唤则是指挥宠物参加战斗。
所以李明现在包裹内看到的天命短杖,便是铁匠李达根据他将要选择的祭祀职业,专门为他打造的神秘武器。
可让李明无语的是,普通品质的短杖,给他又有什么用
但这柄天命短杖的属性,却和其它普通品质的装备有明显区别,进阶属性是指的什么意思,难道这件武器还可以人为的提升品质?
升阶要求:妖魂100……
妖魂又是什么玩意儿?
李明看着短杖的属性,心中已经彻底迷糊了……
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