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“让你不说人话,不说人话!”
啪啪声不绝于耳,一时间响彻停车场。
…
一本灵异小说如果在细节上不能取信于人,那么其他的都将是徒劳。比如盗墓笔记,第一个副本出现了一颗贼高的远古青铜树,貌似上百米?主角还和一帮反派在树上爬上爬下大战一番。
当时看到那儿我就觉得被骗了——拥有该树的不过是个远古村落,哪儿来的那么多铜?又哪儿来的冶金工艺,将上百米的铜树造出来?
别说当时了,哪怕是现在你不用螺丝铆钉焊接,造这么个玩意都是个难题。
而且古代铸造多用失蜡法,所以你首先得有足够大的领地才能有足够多的蜂窝才能提取蜂蜡。因此在古代造个大鼎是件相当牛逼的事儿,从侧面证明铸鼎的国家国土庞大国力强盛。
盗墓笔记在我这评价一直不高的原因,就是这种让人一眼就觉得违背科学又不加解释的设定太多。
本书难以取信于人的方面和盗墓笔记不同,如果说盗墓笔记问题在于作者吹逼不讲逻辑,本书则是人物塑造有失真实。
不过本书比盗墓笔记更差的地方在于,故事情节不够吸引人。
开篇以“我”这第一人称视角进行讲述,随后在说了道士查文斌帮助村民解决了几个问题后,“我”就突然被抛弃了。
显然作者当时的创作思路出现了转变,才会导致这一问题的出现。
不理会这一点继续看下去,查文斌在帮助他人时违背天道得罪了某些存在,于是他的女儿居然淹死在了一条水不过膝的小溪中。
我初期留下完全是想知道查文斌到底得罪了什么,又该如何替女儿报仇。
可之后的内容稍稍介绍了他心态的转变以外,接下去似乎像在闯关打副本一样,这边搞点事那边见点鬼。
60章的的内容看不出和主线的关系,说好的找天道啊神仙啊之类的,说好的报仇或者救女儿呢?主角跟着考古队跑深山作死我也不反对,可作死的内容实在是不吸引人啊。
你别说找到一个以八卦阵布局的村落,村里有个深270米的古井,古井下面还有个地窟,地窟内还有个古人将自己三魂七魄分开摆放在数个铜棺里想永生,你就是找到一个数千年前的僵尸暴龙兽…哦,那个我倒真感兴趣了。
鬼吹灯一行人起先为钱作死,在逃离险境后又不得不为了找出真相解除诅咒再次作死,人物的行为动机充分,故事情节紧扣主线,生死之间悬念迭出。
这书相比之下,60多章都感受不到剧情上有什么优点。
不过这书要说优点也是有的,就是对于道家文化的考据和介绍,我不知道作者写的对不对,但是他写的很详细,甚至详细到有些影响阅读体验了——毕竟看百科和看小说是两回事。
而且这些见闻和剧情的结合度不好,讲得太多用得太少,有种说明书比产品还厚的感觉。
不过真的说得挺详细,乍一看糊弄我这种道盲足够,算是作者不同于一般灵异类作品的优点了。
2.5星,推荐不大接触灵异的读者看看,或许会有惊悚的阅读体验——我在鬼吹灯都悚完了。
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