沙场》玩的我实在是无聊的不行!”
“靠,居然还有在玩《沙场》的?那个游戏除了数值平衡和画面做的还不错,其他的有哪点好?”
“这不是实在是无聊的不行吗?而且作为一名专业的玩家,一定要两款游戏都深入的了解之后再做出评价,这样我给《沙场》差评的时候才会底气更足!”
“有说好像有那么些道理,我也去再玩一玩……”
方云没想到的是,他简简单单的一条预告微博,居然又把《沙场》的销量往上提升了一些……
三天后。
战网平台制作完毕,方云打开这个初始的战网,里面的功能一应俱全,虽然游戏商店里面暂时只有《三国志》和《星际争霸》这两款游戏,但是方云相信,他的战网迟早会像前世的“steam”一样,成为世界上最大的游戏平台!
方云注册了一个战网的ID,ID的名称就叫做:Yun。
简单的测试了一下,没有发现神庙BUG出现,方云这才放下心来,现在已经完事具备,就等着两天后游戏上线了!
在这里需要说一点,像战网或者星际这样需要联网的游戏\平台都需要服务器的支持,这个世界的服务器可不想前世的土豆服务器,这个世界的科技先进,服务器容量极大,所以很少会出现排队、卡顿的情况。
两天后的上午八点,方云又发布了一条微博:
中午12点,《星际争霸》将会和大家准时见面!与此同时,还会上线一款独有游戏平台——战网,作为《星际争霸》线上玩家对战的平台,我的游戏在【游戏大师】上线的同时也会在战网上线,当然,和其他的平台一样,只需要一个激活码就可以了。
中午12点,《星际争霸》准时上线!
早晨收到通知的玩家们在购买下载《星际争霸》的同时也下载了战网平台。
很快,游戏下载完毕,玩家们便迫不及待的打开游戏开始了自己的亲身体验!
“靠,为什么玩神族我造了兵营却造不出兵来?这游戏
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“你兵营旁边放了水晶没有?”
“没有”
“不在兵营旁边放水晶,怎么可能造得出兵来?建议你先去好好看看种族的介绍!”
“这每个种族之间的差距也太大了吧……神族的兵种都好贵!最基础的狂热者居然要100块大洋,但是人族的布雷车才仅仅需要75大洋!”
……
方云没想到的是,每一个种族的“限定机制”成为了吸引玩家的一个很重要的点:
比如说虫族的建筑都是由农民孵化而成的,神族想要造兵的话必须有水晶,人族虽然没有这些限定条件,但是机枪兵和护士MM的勾搭,依旧吸引了不少的玩家。
而且,《星际争霸》比起这个世界其他RTS游戏来说很重要的一个改变就是:需要采集两种资源!
一种是金矿,用来制造基础物品的,而一种是GAS矿(气矿),是用来制造高科技兵种的。
两者之间的搭配,也是《星际争霸》的魅力之一!
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