!我觉得比起《水果忍者》这个更有操作技巧,不过有些地方的设计真的有点难啊!”王玉说道。
“有难度就对了,虽然大方向的循序渐进的难度,但是在低难度里面夹杂一两个小小的陷阱,这样才会使游戏的趣味性更高,而且这些小陷阱其实也不是很难,多注意注意就很简单能过去。还没说你们几个午饭怎么解决呢?要不就待在店里吧,我点外卖请客。”方云解释了一下。
“谢谢方学长了!”五人对视了一下,确定了下来。
点外卖的时候方云没忘了给方一也点一份,很快,外卖送到,方一不肯下来吃饭,楼下就只有方云六人。
“学长,你没开通个微博什么的吗?现在不是好多设计师都搞个人微博,每次出游戏的时候都会在上面宣传,这样也能增加自己的曝光度。”
几人边吃边聊,邵子怡开口问道。
“还没开始弄,你们不说我还真忘了,等一下我就开通一个认证,正好《神庙逃亡》也要上线了,还能做个小广告。”经过提醒,方云才想起还有这种操作,之前毕竟没有什么经验,很多东西都不太清楚而自己也懒得去想……
“我觉得这不太可能是小广告,如果玩过《水果忍者》的玩家都关注学长的话,学长的粉丝可能会达到几十万吧……”陆芒糯糯的说了一句。
的确是这样,到目前为止,方云的《水果忍者》下载量已经达到了37万之高!而《水果忍者》这个名字,现在正高高挂在各大排行榜上:【近期火爆游戏】第2位,【销售榜】第4位,【下载量】第1位!
吃过饭,方云给自己的微博账号开通了认证,上传了资料之后,认证很快通过,从现在开始,方云也能算的上是一个“微博大V”了。
方云给自己的认证是:云梦游戏工作室创建者\设计师,《水果忍者》《神庙逃亡》设计者。
弄完,张鑫五人直接拿出手机关注了方云的微博,方云的粉丝也变成了5人。
紧接着,方云便发布了第一条微博:跑酷
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阅读模式无法加载下一章,请退出类手机\平板游戏《神庙逃亡》即将上线,体验与横版不一样的跑酷精彩尽在《神庙逃亡》。
然后方云便直接关闭了微博,不再去管了。
吃过午饭,五人组又在方云这边坐了一会,聊了聊天便告辞了,经过这大半天的测试,游戏是没有什么问题了,方云也该准备上线的工作了,时间就定在了第二天的中午十二点整。
确定了时间,方云便又发送了一条微博,把游戏上线的时间预告了一下,此时方云的微博关注量已经达到了四万多,看来玩家们还是愿意经常关注喜欢的设计师的动态的。
而且方云第一条微博下面的评论也有很多:
“设计师方云?应该是个新人吧?能做出水果忍者这样的游戏,很厉害!”
“刚刚大卖一款游戏,怎么会这么快又做出一款来?该不会这次的质量很差吧?”
“一周一款游戏?我倒要看看这个什么跑酷类的游戏有没有那么好玩。”
评论内容褒贬不一,和方云预料的也没什么区别,毕竟喷子这种神奇的物种是在哪里都会有的,当然,大多数的玩家由于玩过水果忍者,还是对方云的新游戏抱有了一些期待感,要不就是对方云几天做出这么一款游戏,对于其质量产生一丝担忧。
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