首发一小时1900+在目前的国内,能够做到的除了三大公司之外寥寥无几,如果再加上“不知名设计师”这个前缀,在国内没有一个游戏设计师能够做到。
此时,方云还不知道的是,他的《水果忍者》已经像病毒一样蔓延开来,而“设计师方云”这个名字,也开始在各大游戏公司流传……
……
晚上的时候,《水果忍者》尽管才上架半天不到,但是已经成功登上了AppStore的当日热销榜
,就在方云吃着外卖的时候:
天空互娱公司(国内三大游戏设计公司之一)董事长办公室,老总王林正看着手下传来的报告,报告的内容是近期市场上卖的比较火热的游戏以及其设计师的相关,其目的是为了发现更有潜力的新人提前挖到公司里面来,这样才能保证公司的长久活力。
而且天空互娱是国内三大游戏公司里面唯一一家不怎么培养新人的公司,他们的人员来源绝大部分都是靠着深厚的挖墙脚功力。
这份报告的最后一行,赫然写着方云的名字,不过后面的资料则非常的稀少,看着就像是临时补上去的。
而报告前面的内容,其游戏设计师大部分都是属于小有名气的,而且基本上都是自己开着自己的游戏工作室,基本上已经稳定了下来,相对于这些人,王林对方云更加的好奇一点。
报告上是这么写的:
方云,男,刚刚获得初级游戏设计师阶位,设计手机游戏《水果忍者》于今日下午在AppStore上
架,售价5元,三小时下载量为6318!并且下载量目前还在爆发式的增长!
“《水果忍者》是吗?”
王林拿起桌上的平板,打开AppStore下载了游戏,打开游戏试玩了两把,游戏规则很简单,王林很快就上手了,但是不知为何,他更加喜欢里面那个“禅模式”。
“草,不知道为什么,玩这个的时候把这些水果想象成不顺心的事情一顿乱切,打完一局感觉心情会轻松好多!”
这是王林玩了几局游戏之后给出的评价。
沉思了一会儿,王林拿起桌上的电话拨了出去:“喂?我是王林,去仔细查一下那个手机平台的设计师方云,如果是孤身一人的话想办法挖过来,待遇直接给中级设计师的待遇!快去!”
“是个不错的苗子,如果能挖到我们的手游部到是不错。”
……
另外一边,方云已经完全不去管自己刚刚上线的游戏是什么结果了,看了前几个小时的下载量,方云已经彻底的放下心来,看来两个世界整体的审美观什么的都还是一样的。
现在他烦恼的是另外一件事情,就在刚刚,系统发布了第二个任务!
“一周时间开发一款游戏,登上AppStore热销榜前三名!”
“任务奖励:一
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